PSP Review: Dj Max Portable 2

Review por: TibyAndyTibyAndy


Vídeos


Trailer do jogo, com o tema
de abertura e um preview
dos modos do jogo


Ladymade Star (música
KPop) no modo 4 botões


Vídeo com alguns clipes do jogo
e alguns compositores listados


Syriana (urban funk / rap) em
4 botões com um noteskin


Visão geral

Junte tudo de bom de jogos rítmicos - músicas boas, animações legais, padrões de notas divertidos - e imagine realizado em um jogo com uma excelente interface, jogabilidade totalmente responsiva e um esquema de evolução excelente. Foi a sensação que tive ao jogar DJ Max Portable 2 pela primeira vez. Um trabalho impecável, um jogo muito caprichado e repleto de qualidades :D

Um jogo rítmico, como vários outros

Se você nunca jogou um jogo rítmico, o esquema é similar a vários outros jogos: Dance Dance Revolution, Pump it Up, Beatmania, Guitar Hero… O esquema é basicamente o seguinte: notas musicais caem do topo da tela até o chão em um "poço", e embaixo você tem de 4 a 8 botões do seu PSP para pegar as notinhas que caem verticalmente. Você precisa apertar o botão correspondente na hora que a nota estiver perto do chão. Simples a idéia, difícil a execução… :)

Na primeira vez que você joga, o jogo pergunta se você já o jogou alguma vez. Se você responde "não", ele coloca o game level em "easy", o que permite que você consiga jogar as músicas sem precisar se preocupar muito com perder no meio ou não. O jogo é relativamente difícil no "normal", então se você nunca jogou nada musical, é altamente recomendável colocar no easy.

Modos básicos de jogo

O jogo apresenta logo de cara 5 modos de jogo: 4 botões, 5 botões, 6 botões, Free Style e Extreme Challenge. Recomendo iniciar com o modo de 4 botões pra aprender. Nesse modo, nem todas as músicas ficam disponíveis da primeira vez, mas vá ouvindo uma música de cada vez e jogando para acostumar com o esquema.

No início, as músicas disponíveis são o bastante para prender a sua atenção, pois você vai querer ouvi-las todas. Conforme você evolui no jogo, ele te recompensa com novas "skins" para usar, novas músicas mais difíceis e também missões.

Quando você estiver decente em 4 botões, vai querer experimentar os outros modos, 5B e 6B. Daí dá-lhe jogo para passar todas as músicas iniciais nos três modos, algumas músicas contam inclusive com mais de uma dificuldade para a mesma quantidade de botões. Se contar uma jogada de cada música em cada dificuldade já dá cerca de 5 horas de jogo, e invariavelmente você vai querer jogar alguma música mais de uma vez para ouvi-la novamente, pois tanto as músicas como os padrões de notas são bons!

Evolução

O esquema de evolução é simples: passe as músicas, ganhe experiência. Passando de nível, você libera imagens, skins, músicas novas, etc. Só que a mamata acaba no nível 30, pois depois disso, para continuar evoluindo só se você mudar o jogo pra dificuldade "normal". E ao mudar você vê que "opa, não é tão fácil passar as músicas assim"! Nisso você começa a melhorar a precisão, cresce o desafio e, com isso, a sonoridade da música também melhora, já que você precisa "tocar" as notas em um tempo mais certo.

Por volta do nível 40~45, é liberado o modo 8 Botões do jogo, dependendo de sua performance. E com 8 Botões, todas as músicas apresentam novos padrões de notas, dando mais vida ainda ao jogo :) E paralelo a isso tudo, existem os modos "Free Style" e o "Xtreme Challenge", o primeiro permite você jogar livremente qualquer música, e o segundo fornece desafios.

Dois jogadores

Além dos modos de um jogador, existe também o modo Network Battle, que permite que você jogue contra outra pessoa. Apesar de simples, esse modo é bastante divertido. Quem fizer mais pontos ganha, com uns pequenos diferenciais:

  1. Existem "checkpoints" de combo na música, onde o primeiro que atinge determinado número de combo ganha pontos extras.
  2. O jogador que está atrás em pontos ganha a vantagem de ter a barra de "fever" (multiplicador de pontos) enchida mais rapidamente, e com isso consegue ultrapassar quem está na frente. É mais ou menos como o "handicap" de jogos de corrida, que dá impulso para quem fica atrás.

Nesse modo VS, ambos os jogadores ganham bem mais "gold" do que no jogo normal - dinheiro utilizado para comprar os bônus que você vai liberando conforme passa de nível.

Resumo dos modos de jogo

  • Free Style disponibiliza qualquer música que você tenha passado nos modos 4/5/6/8 Botões para jogar.
  • Modos 4/5/6 Botões são uma seqüência de 4 estágios, onde cada estágio exibe uma seleção de músicas que não se repetem nos outros. No final dos 4 estágios é apresentada uma pontuação final, que você pode registrar online para comparar com outras pessoas.
  • Xtreme Challenge fornece desafios de 3, 4 ou às vezes mais músicas em seqüência, onde você precisa conseguir atingir uma meta de precisão, pontuação, fever, ou máximo de breaks (erros). Esses desafios são liberados conforme você vai evoluindo no jogo, somando um total de 70 "Challenges". Cada desafio cumprido dá uma recompensa também, equivalente às que você ganha ao passar de nível.
  • Network Battle permite batalhas 1 vs 1.
  • OST para ouvir as músicas do jogo e músicas extras.
  • MV Edition para ver todas as animações do jogo.
  • Collection para visualizar imagens bônus e ver seu progresso no jogo, quantas vezes jogou cada música, qual a maior pontuação em cada uma delas, etc.

Conclusão

DJ Max Portable 2 é um jogo excelente, com um altíssimo replay value. Alta qualidade e variedade das músicas, padrões de notas e modos diferentes que você pode jogar fazem você querer experimentar um pouco de tudo que o jogo oferece. Independente do seu nível ou prática com jogos musicais, o jogo é bastante viciante, e no final você vai acabar jogando por causa das músicas e da diversão de apertar as notinhas no tempo :)

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